作為一個孩子,當AashritaKamath沒有和她的朋友一起玩外面時,她佔據了書法書,建築物,並在她創造的想像世界中失去了自己。她知道,在將來,她將為生活做這個有趣的活動!
ZindagiNaMilegiDobara,Kong:SkullIsland和BFG等電影的藝術總監也將成為化身的藝術指導續集。
與印度今天的自由談話,她談到了她的旅程,她的經歷和人們可以做些什麼生產設計師。
從面試中摘錄:
1。你的電影何時開始了?這是一個在電影領域做某事的第一個計劃嗎?
當我現在回顧無數童年的下午玩樂高的下午,我似乎幾乎不可避免地擔任生產設計師-我現在為生活設計空間!當我加入我的寄宿學校時,我第一次愛上電影-當時這只是每週觀看額外電影的藉口!我們觀看了舊的好萊塢經典,由歐洲大師喜歡Kieslowski&Tarkovsky,以及像Amelie,Memento和常規嫌疑人這樣的電影。
我真的很喜歡這種感覺我一次在故事中丟失2小時,我被迷上了。在孟買的一家生產公司的暑期實習,密封了這筆交易,我相信我想在電影中工作。
2。現在已經在電影行業工作了很多時間。您想告訴我們的讀者是否有點了解了生產設計以及它在電影製作過程中的作用?
電影的情節和故事可以在一小時,一天或幾個月內進行,但製造電影的過程需要很長時間,有時幾年。當觀眾看到一部電影時,他們看到了數万小時的勞動力的果實,人們的團隊,有時在跨越大陸籌集他們的技能和創造力,為生活帶來一個故事。生產設計人員是核心視覺團隊的一部分以及導演和電影院,並負責創建電影的整體外觀。
我們用幫助藝術董事團隊,設定設計師,Propmasters和概念藝術家,所有這些都在電影的“藝術部”工作。我們確保設計的設計,選擇的位置,道具的設計,以及一切都達到最小細節的一切都是為了與電影的風格保持一致,並且適合角色。
這始於大量的規劃和預生產,從腳本的初始閱讀開始,並評估電影需要將故事帶到生活中的視覺元素。通過在預生產期間的各種會議以及與相機,VFX,地點和特技等其他關鍵部門一起,我們決定如何最好地拍攝電影;是否使用內置集或實際位置,以及如何最好地調整空間以幫助我們的講故事。
3。在設計一個集合時,你面臨什麼樣的挑戰?
在現實世界中,我們居住的空間說出我們的空間-我們可以通過穿過公寓來學習很多關於某人的人,看著拍攝牆上的照片,他們讀書的書,他們看著他們的居住的電影。與任何集合的目標是將觀眾帶到角色的世界,並且還通過創建演員,導演和電影攝影師可以用於創造引人注目的圖像的空間來服務故事。當然,始終存在限制,無論是時間,資源還是金錢,所以設計過程的一部分都在尋找一種創造性的方法來保護視覺講故事的完整性,同時按計劃提供集,在預算範圍內。
aashritakamath與生產設計師StefanDecathant從孔的集合:Skull島。
最近,我為香港的生產設計師StefanDecathant工作了:SkullIsland。這部電影在越南戰爭期間設定了1970年,而且重新創建了不僅僅是看起來的挑戰,而且在視覺設計中的這種時期的感覺也是如此。我們做了廣泛的研究,使用從戰爭的時間,紀錄片鏡頭以及其他歷史記錄來影響色調,陸軍基地的設計,以及人物使用的軍事裝備的細節。這是很多工作,但步行到集合的感覺並立即被傳送到電影世界的信仰更新了我對“電影魔法”的信仰!
每部電影項目帶來了新的挑戰,這是令人興奮的部分。在電影業工作時從來沒有沉悶的時刻。
4。如果有人想在生產設計中追求職業生涯,他們應該如何解決它?
電影的職業經常被認為是傳統9到5個工作的更迷人的替代品。雖然它確實有其迷人的時刻,很多時間電影製作,特別是生產設計,是什麼,但是除了。工作要求苛刻,時間往往是漫長的,挑戰看似不可逾越。創造觀眾被移動和娛樂的東西的獎勵是不值得的。就個人而言,我也在團隊中工作了很多滿足感,利用每個人的具體優勢建立了大於其零件總和的東西,這是一個完成的膠片。
製作設計,在藝術部門工作是如此動手的經驗,看看它是否適合您是給它拍攝。與設計師或生產公司的實習是一種介紹該業務的好方法,並讓您的腳濕潤。如果您被繪製,您可以繼續在設計師下培訓,或選擇在正式的學術環境中學習電影和設計。在劇院,藝術或建築中的背景絕對為您提供了一個優勢,但它絕不是必不可少的。此外,通過新的媒體,如Web系列,在線內容,短片和虛擬現實,新設計師有許多機會進行實驗,磨練他們的審美和講故事的敏感性,並展示他們的人才。
5。創造性在生產設計中發揮了什麼作用?它是一個想要成為生產設計器的人的特徵嗎?
設計者的角色要求您與導演合作,不斷地預先顯示空間,位置和視覺思想,因此您肯定需要具有創造性的能力。還有其他類型的創造力同樣重要,可以找到解決方案並克服挑戰,同時仍然保持電影的完整性,當事情不按照時,能夠在一個人的腳上思考計劃。一個有效的設計師是一個可以平衡工作的創造性和實際方面的人,以及同時成為藝術家和經理,激勵和鼓勵他們的團隊盡最大的工作。
6。到目前為止,旅程如何?
當我第一次在電影中近10年前開始時,我永遠不會想像我今天正在努力的那種項目。當我第一次搬到洛杉磯時,我畢業於美國電影院後,我接受了我提供的任何項目;經常犧牲一個適當的付費工作,以獲得一個好故事和設計機會。我在各種短片和音樂視頻上工作;隨著期間薄膜到SCI-FI和停止運動的流派。我想嘗試一下我的一切,我學習的一切都是一個更有效和高效的設計師。今天,即使我有良好的財富,即使在洛杉磯的一些最好的設計師致力於努力,我必須繼續推動自己做得更好,我不會讓自己變得自滿。
7。任何智慧的智慧的智慧,適合生產設計師?
我強烈認為,對於在電影集中出發的行業中的任何人,給出的每個機會都應該被視為學習的機會。即使是一個看似平凡的任務也需要認真對待並且做得好。態度就是一切,一個積極的人帶走了很長的路要走。我很幸運能夠被印度和洛杉磯的一些頂級設計師融合,所以我會說找到一個你可以仰視的人,為你看的人也很重要。最後,這是我發現很難做到的事情;是在生活和工作之間找到平衡。電影將始終獲得,工作的壓力將永遠存在;在努力工作時不要讓壽命避開這是重要的。